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Pour soutenir la croissance de son activité de jeux mobiles en ligne, l'éditeur français Gameloft a transféré sur AWS la partie serveur de ses applications. En passant dans le cloud public, il a réduit ses coûts et sa dette technique. Il a aussi pu réunifier les communautés de joueurs réparties sur ses trois datacenters historiques pour créer une seule communauté mondiale pour chaque jeu.
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